Transmettre et traiter des matériaux et des textures
Après avoir appuyé sur l’une des commandes pour transmettre des matériaux ou des textures, la première phase est le choix du matériau source ou de la texture source. Pour cela, un curseur 3D s’affiche sur la souris avec lequel vous procédez au choix en cliquant. Ensuite, indirectement la transmission commence avec d’autres clics sur les cibles voulues, et ce tant que vous ne quittez pas la procédure avec ECHAP ou le menu contextuel « Fermer éditeur ».
La commande « Traiter matériau » ouvre la boîte de dialogue Propriétés du matériau après que le matériau a été sélectionné lors de la transmission.
Remarque : pour transmettre les coordonnées de texture, maintenez la touche SHIFT enfoncée.