Propriétés de terrain
Vous obtenez la boîte de dialogue Propriétés de terrain en double-cliquant sur un terrain, une fois que la feuillure environnement est active.
Le terrain est toujours centré autour de l’origine. Vous pouvez le déplacer au besoin par la saisie d’un nombre dans le sens x et y. Dans le cas d’un terrain de 100 x 100 m, un enregistrement de 50 m dans le sens x et y insérerait donc l’angle inférieur gauche dans l’origine.
Etant donné que le terrain est un corps 3D, comme nous l’avons déjà dit, vous pouvez saisir aussi une épaisseur. Sinon vous pouvez aussi faire ajuster le terrain automatiquement, quand par exemple un étage de cave est formé sous le rez-de-chaussée. Dans ce cas le terrain accepte automatiquement l’épaisseur de l’étage de cave et génère le long du contour de bâtiment un évidement adapté dans le corps de terrain, comme le montre l’illustration suivante.