Avant-propos

Pour tout nouveau projet, le logiciel génère automatiquement un terrain aux dimensions 100 x 100 m. Pour le terrain, le programme dispose également une feuillure personnelle qui s’intitule Milieu et que vous voyez affichée dans le gestionnaire de projets entre autres.

3D CAD Architecture image32 501 Avant propos

Les terrains sont réglés en standard sur invisibles ; par conséquent en appuyant sur la commande « Montrer tout » ou POS1 vous zoomez à partir de la vue aussi loin jusqu’à ce que le terrain puisse être représenté en entier. Pour le travail constant il peut donc être judicieux de rendre invisible la feuillure d’environnement en même temps que le terrain. Au plus simple, cette action est possible dans le gestionnaire de projets en désactivant la case à cocher devant la feuillure Environnement. De façon alternative, vous pouvez bien entendu utiliser la possibilité standard par les Catégories visibles / Feuillures visibles.

Tous les éditeurs dans le plug-in Terrain s’éloignent du procédé normal qui insère toujours des éléments dans la feuillure actuelle, c’est-à-dire les formes de terrain, les zones de terrain, etc. ; ces éditeurs sont toujours affectés en interne à la feuillure environnement, mais qui n’est pas active en règle générale. Cela signifie aussi que les « Eléments de terrain » insérés ne peuvent être sélectionnés et traités que si vous mettez auparavant dans le gestionnaire de projets la feuillure Environnement en tant que feuillure active.

Le terrain et les zones et formes de terrain qui s’y trouvent sont de véritables corps en 3D et pas seulement des zones pour orienter. Cela nous donne en principe la possibilité de calculer non seulement les surfaces mais aussi le volume des surfaces ou des évidements. Le chapitre suivant explique quelques autres conséquences visibles.

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