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Un double clic sur un matériau sélectionné ou le menu contextuel « Propriétés » du bouton droit de la souris ouvrent le « Editeur de matériau ».

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Vous trouvez ici toutes les possibilités de réglage disponibles pour modifier un matériau existant ou pour en générer un nouveau et l’enregistrer dans le catalogue. Le logiciel utilise pour les matériaux un format de fichier particulier dont le nom se termine par *.mat . Outre les propriétés de matériau, ces fichiers-matériau peuvent contenir des textures et des normal maps, puisque ces fichiers aux formats d’image différents sont contenus directement dans le fichier *.mat . Si vous voulez modifier la texture ou la normal map d’un matériau, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le champ à côté de la légende Texture dans la rubrique Généralités ou Normal map. Avec le menu contextuel, vous appelez la boîte de dialogue Ouvrir fichier-image ou vous retirez directement l’image existante. Un clic gauche sur l’une des deux images fait apparaître immédiatement la boîte de dialogue Ouvrir fichier-image.

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