Cotation simple 2D et 3D
Concernant les vues 2D et 3D, il existe les variantes de saisie suivantes pour les cotations simples :
Cotation simple 2D : la saisie s’effectue par un point de départ et de fin qui détermine la longueur et le sens de la ligne de cote. La ligne de cote est ensuite déplacée et posée sur sa position finale à l’aide de la souris.
Cotation simple 3D : la saisie s’effectue par un point de départ et un point de fin qui sont représentés en rouge dans les vues 3D. L’intervalle actuel est déjà affiché pendant la saisie. La saisie est assistée par des captures sur des arêtes et des points d’angle.
Cotation des arêtes : la saisie s’effectue avec un clic de souris, comme les arêtes des triangles contenus dans la scène sont automatiquement calculées et cotées en tant qu’aperçu. Dans l’exemple montré, « arêtes de triangles » signifie aussi que les deux triangles à partir desquels se compose le rectangle sont automatiquement reconnus et vous pouvez ainsi coter la diagonale en cliquant avec la souris. En cas de corps plus complexes, on peut travailler avec plus de précision dans le mode Grille des vues 3D.