Volume d‘évidement
Comme son nom l’indique, le volume d’évidement permet de réaliser l’opération booléenne sous-traire d‘un autre volume 3D. Vous pouvez utiliser les volumes d’évidement ou surfaces par les biais des outils du PlugIn ou par le biais d’un clic droit, menu contextuel, convertir le voulume 3D en volume d’évidement.
Vous pouvez utiliser les volumes d’évidement d’une manière générale pour l’ensemble de votre projet (les éléments de construction comme les constructions 3D). Les volumes d’évidement n’ont pas été pensés pour la modélisation, pour ce faire faites appel aux outils des opérations booléennes.
Exemple d’un cube dans un batiment:
Dans l’exemple proposé le cube évide le bâtiment dans tous les calques du projet. La vue de gauche fait encore apparaitre le cube, la vue de droite, le volume d’évidement est invisible. La représentation de la coupe n’a pas d’incidence sur le plan lui même.
Remarque: Le calcul de ce genre d’opération est lourd et peut nécessiter quelques minutes parfois. Lorsque vous souhaitez faire ce genre d’opération, veuillez au préalable enregistrer votre projet. Les mémoires de votre ordinateur seront fortement occupées.
La zone d’incidence peut être choisie dans la boite de dialogue des propriétés du volume d’évidement. Vous pouvez choisir sur quels éléments du bâtiment ou quel calque, l’opération aura un effet.
Les surfaces de coupe 3D effacent une partie du projet. La partie supprimée dépend du sens de votre saisie. Vous pouvez soit par un clic droit ou par la boite de dialogue des propriétés, modifier et inverser le sens de la partie supprimée.
Exemple d’une saisie inversée:
Pour en savoir plus:
Convertir une construction 3D en un volume d‘évidement
Exemple de positionnement d`un volume d‘évidement
Exemple d`un volume d`évidement dans un terrain
Exemple: Volume d`évidement dans une toiture